
Google продовжує намагатися підірвати ринок відеоігор за допомогою нового плану пропонувати «Playables» безпосередньо зі своєї платформи YouTube.
Компанія повідомила про це в довідковому блозі YouTube, але надає небагато деталей про те, як працюватиме нова пропозиція або які назви ігор будуть запропоновані.
На початку цього року Google закрив свій сервіс потокової відеоігри Stadia через низький інтерес з боку гравців.
Ця служба конкурувала з іншими потоковими пропозиціями, такими як Playstation Plus від Sony і Xbox Cloud Gaming від Microsoft, але не змогла подолати цих укорінених гравців.
Ця нова стратегія натякає на бажання Google використовувати величезну 2,7-мільярдну базу користувачів YouTube, щоб зафіксувати використання за межами потокового відео.
Це стурбувало інсайдерів відеоігор.
Колишній генеральний директор Sony Шон Лейден назвав Google і Amazon двома найбільшими загрозами для ігрової індустрії.
Лейден, виступаючи на щорічному саміті інвесторів GamesIndustry.biz у Сіетлі, сказав, що такі нетрадиційні гравці, як Google, представляють індустрію «Варвари біля воріт» і погрожували зменшити креативність і скоротити бюджети виробників відеоігор.
Індустрія відеоігор є багатою ціллю для великих гравців, приблизний дохід галузі перевищує 200 мільярдів доларів.
І все ж Google досі не знайшов виграшної стратегії захоплення значної частини цієї дійної корови.
Усе зводиться до вмісту, а платформи та бази користувачів Google не обов’язково перетворюються на хороші ігри, у які користувачі хочуть грати.
Лейден додав, що такі компанії, як Google, «не зрозуміли, що лише наявність технологій не означає, що ви можете створити гру».